Lovense十年观察:一个技术背景创始人如何在情趣用品赛道撕开品牌空间

Lovense十年观察:一个技术背景创始人如何在情趣用品赛道撕开品牌空间
Lovense十年观察:一个技术背景创始人如何在情趣用品赛道撕开品牌空间
Lovense十年观察:一个技术背景创始人如何在情趣用品赛道撕开品牌空间

Lovense以技术型创始人为核心,用“智能硬件+App+生态”而非铺SKU切入情趣赛道:持续深度迭代、渗透主播与远程互动场景,靠社区与开放接口获客;提前布局专利并强力维权,构建护城河。证明红海里也能靠技术、生态与耐心做品牌。

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今天想和大家聊聊Lovense这家公司。

如果你做情趣用品,Lovense这个名字几乎绕不开——它是为数不多能跟欧美老牌正面交锋的中国情趣品牌。但如果你在行业之外,可能压根没听过这个名字。

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2026年开年去广交会威尼斯馆二楼转了一圈,看见他们的展位,当时太忙没来得及深聊。后来越想越觉得这家公司值得拆开看看——不是因为它有多大,而是它的打法跟珠三角大多数工厂完全不在一个路数上。

一、创始人背景决定了这家公司的基因

创始人叫Dan Liu,湖南大学计算机系,1995-1998年在读,按这个时间推算他今年大概40多岁。

2011年创业之前,他有将近10年的工作经历,主要在信息技术领域。在爱立信做过系统架构师,也做过软件开发。算是技术背景很重的创业者。

这个背景其实挺重要的。

珠三角做情趣用品的工厂很多,深圳、中山、佛山一带产能巨大,这些工厂大部分是从传统制造业转过来的,老板们懂供应链、懂成本控制,但产品思路往往是“看什么好卖就跟什么”。

而Dan Liu不是这个路子。他是带着互联网思维和技术背景进入这个行业的,从一开始就不是奔着做ODM或者贴牌去的。

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维基百科上说,Lovense最初的产品灵感来自远程性爱和远距离恋爱需求。那个时间节点,2011年前后,留学生群体在扩大,异地恋也确实是个痛点,但到底是看到了需求还是恰好撞上了机会,现在也说不清楚。

但有一点可以确定:2010年代初,给传统硬件装上App、做智能化改造,是个很流行的创业方向。Lovense选择的切入点,就是把情趣用品跟App连接起来,做远程互动。

这个方向在当时看起来很性感,但回过头看,智能硬件的App活跃度往往没有想象中高。很多硬件产品的App最终都成了摆设。但Lovense的App能活下来并且做出差异化,跟它选的场景有关——远程互动、情侣连接、主播打赏联动,这些都是真实的、高频的使用需求。

二、产品路径:不是铺SKU,而是持续迭代

Lovense的产品路径跟大多数跨境卖家不太一样。

大部分卖家的逻辑是:铺SKU,测爆款,快速复制。但Lovense从一开始就走的是精品路线,而且是持续迭代、深度优化的打法。

2013年,Lovense推出首批产品:Max(男性自慰器)和Nora(兔子型振动器)。从一开始就同时覆盖男性和女性市场,这个布局其实挺少见的。很多品牌会先专注一个性别市场打透再说。

2014年,实现App控制功能。这个功能在今天看起来没什么,但在2014年,蓝牙连接的稳定性、延迟控制、App体验,都不是容易的事。

2016年,Lush振动器在IndieGogo上众筹,筹到了10万新加坡元。这款产品后来成了Lovense的明星产品,尤其在成人主播圈子里火了起来——观众可以通过打赏来控制主播身上的玩具震动,这个玩法一下子打开了B端市场。

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同年,Lovense跟VirtualRealPorn建立合作。从这个节点开始,Lovense的打法就清晰了:不只是卖硬件,而是要构建一个生态。

2023年,推出“ChatGPT愉悦伴侣”,玩具可以根据AI生成的故事节奏震动。这个尝试在技术上很前沿,但实际效果如何,市场接受度怎么样,还有待观察。

2024年2月,发布与Apple Vision Pro兼容的产品。这个动作很快,几乎是Vision Pro发布后第一批做适配的硬件品牌。

2024年3月,发布Tenera 2,同时升级了三款老产品:Mini Sex Machine、Mission 2和Solace Pro。其中Solace Pro用了全新的AI Sync技术,可以让玩具跟任何成人视频同步,不需要预先编写脚本。

这个技术突破其实挺关键的。传统上,如果要做硬件跟视频的联动,需要有人手动编写每一部视频的动作脚本,这个工作量是巨大的。而AI Sync用计算机视觉实时分析视频,自动生成触觉指令,这就把内容库一下子扩大到了几乎无限。

从这些产品节奏可以看出,Lovense不是在铺SKU,而是在做技术积累和产品迭代。每一次升级都有技术含量,而不是换个外观、改个颜色就叫新品。

三、营销打法:生态运营而非流量采买

Lovense的营销打法也跟大多数跨境卖家不一样。

大部分卖家的逻辑是:投广告、买流量、优化转化率。但Lovense走的是生态运营路线,它的核心不是在单一平台卖货,而是渗透到各个场景里去。

2024年6月,Lovense宣布跟OnlyFans整合,成为OnlyFans上唯一支持打赏激活玩具震动的直播软件。这个合作意味着什么?意味着Lovense的硬件成了OnlyFans创作者的生产工具,成了她们变现的一部分。用户不是在买一个玩具,而是在买一个互动体验。

同年,Lovense在Twitter上搞了一场全球多人性爱派对,超过8500人参与。这种营销方式很大胆,但对品牌认知的建立是有效的。

再看它在Reddit和Telegram上的运营。

Reddit上,Lovense在r/sextech这样的技术社区做AMA,分享产品开发故事,提供SDK文档,吸引开发者做二次开发。在r/longdistance这样的情感社区,他们发起#LoveInDistance话题,收集用户故事,提供专属折扣。这些动作的核心逻辑是:不推销产品,而是提供价值,销售自然发生。

Telegram上,Lovense建了十几个多语言社群,每个群都配了Bot,提供24/7客服、设备配对教程、固件更新提醒。更关键的是,他们开放了Telegram控制API,允许用户通过Bot远程控制伴侣的玩具,甚至可以写自定义脚本。这个开放度直接培养了一批技术极客用户,这些人成了品牌最忠实的传播者。

这套打法的核心是:把用户变成开发者和品牌大使,通过专业度和生态壁垒来建立护城河。

据报道,这种方式的获客成本比广告低70%以上,复购率和用户忠诚度也明显更高。

但这套打法不是速成的,需要至少3-6个月的内容沉淀期,需要熟悉社区文化的本地化团队,需要长期的耐心和投入。大部分卖家没有这个耐心,也没有这个能力。

四、知识产权:高举高打的维权姿态

很多跨境卖家做品牌,往往是口号上重视,实际动作上滞后。注册商标是基本操作,但真正愿意投入资源去打维权官司的,少之又少。

Lovense在这方面的态度很坚决。

2022年到2024年,Lovense在美国伊利诺伊北区联邦法院起诉了约250家侵权店铺,全部胜诉,获赔近1.5亿人民币。

这些案件主要涉及Lush系列的商标、专利和版权侵权。Lovense的商标注册在第10类成人用品类,Lush的产品专利2017年就拿到了,版权也在2021和2022年陆续获批。这意味着他们的知识产权布局是早有准备的,不是等到产品火了才想起来保护。

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据公开信息,Lovense在全球有近300项专利,在60多个国家和地区做了品牌保护。这个投入力度,对比大部分跨境卖家,是完全不同量级的。

这批维权案件的意义不只是赔偿金额,更重要的是向市场释放信号:Lovense是一个有品牌价值、有法律武器、敢打硬仗的公司。这对后续的渠道谈判、合作伙伴选择、甚至融资估值,都有实质影响。

五、组织架构:香港+广州的双基地模式

从领英上看,Lovense的员工数在500+,营收估计在10-30亿人民币之间。

员工分布很有意思:大陆30多人,香港20多人,美国十几人。考虑到领英的渗透率,实际人数肯定远不止这些。从比例推测,绝大部分员工应该是在广州。

CEO Dan Liu base在香港。

这个架构其实是很多头部跨境公司的标配:创始人和核心决策层在香港,保持国际化视野,方便对接海外资源;而研发、供应链、运营团队在大陆,尤其是广州、深圳这样的供应链腹地。

香港给了公司一个更自由的对外窗口,大陆给了公司强大的执行能力和成本优势。这种结构不是哪一边可以单独完成的,而是两边互补才能跑通。

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Lovense把研发和运营放在广州,而不是深圳或者中山,可能跟广州的人才结构、政策环境、以及相对低调的氛围有关。情趣用品这个赛道,本身就不太适合高调曝光,广州这种务实低调的城市气质,反而是个优势。

六、这家公司给跨境卖家的启发

Lovense的故事,对大部分跨境卖家来说,可能没法照搬,但有几点是值得思考的。

第一,技术背景的创始人做硬件,往往能走出跟传统工厂不一样的路。

Dan Liu的技术背景,让他一开始就不是奔着做贴牌或者低价竞争去的,而是想做差异化、做壁垒。这个思路决定了Lovense后来的所有选择:做App、做生态、做AI集成,这些都不是传统工厂老板会想到的方向。

第二,产品策略可以是“迭代深挖”而不是“铺SKU”。

大部分卖家习惯了铺SKU的打法,因为这是最快的测试方式。但Lovense的路径告诉我们,如果你有技术积累、有用户反馈、有迭代能力,持续优化几款核心产品,也能建立起很强的竞争壁垒。

当然,这个打法的前提是你的产品本身有技术含量,有迭代空间,而不是纯粹拼外观和价格的标品。

第三,生态运营的护城河比流量采买更牢固。

Lovense在Reddit、Telegram上的运营,跟OnlyFans、VR平台的合作,都不是简单的投广告买流量,而是在构建一个生态。这个生态里,用户、开发者、创作者、平台,都是参与者,Lovense是中间的连接器。

这种打法的好处是,一旦形成,竞争对手很难复制,因为它不是靠资金投入就能砸出来的,而是靠时间、耐心、专业度慢慢积累的。

第四,知识产权保护要从产品规划阶段就开始布局。

Lovense在Lush推出之前就拿到了专利,之后又陆续补齐商标和版权,这不是事后补救,而是提前规划。等到产品火了才想起来保护,往往已经晚了。

对大部分卖家来说,专利申请可能门槛有点高,但至少商标、版权要做到位。而且不只是注册,还要敢打官司,敢维权,这样才能真正建立品牌壁垒。

第五,组织架构要匹配业务模式。

香港+大陆的双基地模式,不是哪家公司都适合,但如果你的业务确实需要国际化视野和本地执行力,这个架构是值得考虑的。

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七、结语

Lovense不是一家完美的公司,它的很多打法也不是每个卖家都能复制的。

但它的价值在于,它证明了一件事:在情趣用品这样一个看起来很红海、很低门槛的赛道里,依然可以靠技术、靠产品、靠生态,撕开一个品牌空间。

这个空间不是靠低价打出来的,也不是靠烧钱砸出来的,而是靠对产品的理解、对用户的洞察、对技术的积累,一点一点建起来的。

对大部分跨境卖家来说,Lovense的故事可能遥远了点,但至少它提供了一个可能性:如果你有技术背景,如果你愿意长期投入,如果你不只是想赚快钱,那么即使在一个看起来很传统、很低门槛的赛道里,也有机会做出不一样的东西。

这可能就是这家公司最值得观察的地方。

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