当前,全球游戏市场正迎来机遇与挑战交织的关键阶段。《2024 年中国游戏出海研究报告》显示,全球游戏市场规模持续扩张,增长潜力依旧强劲,为出海厂商铺开了广阔前景。然而与此同时,行业也普遍陷入竞争加剧、用户获取成本走高、市场份额向头部集中的多重压力中。
在此背景下,TikTok 凭借其覆盖全球的高活跃用户群和强互动内容生态,正成为连接游戏厂商与全球玩家的关键桥梁。而 TikTok for Business 作为整合营销平台,则通过全方位的营销能力,持续帮助越来越多的游戏厂商突破瓶颈、实现高质量增长。

在拓展海外市场的过程中,不少游戏厂商都面临以下三类典型难题:

竞价广告成本越来越高,营销支出有时甚至超过实际收入。单一依赖买量的模式,不仅难以突破固有用户圈层,更限制了用户价值的深度挖掘。

随着短视频在海外用户决策中的分量越来越重,TikTok 作为其中的重要阵地,价值日益凸显。对出海厂商而言,在此构建内容生态、培养高互动玩家社群,已成为必须思考的核心议题之一。

传统营销数据,比如评论、点赞、粉丝增长,往往难以真实反映品牌在用户心中的认知深度。品牌是否真正“种下了种子”?如何科学度量品牌心智?这已成为行业共同面临的评估难题。

面对这些困境,TikTok for Business 推出整合营销方案,覆盖人群、内容、度量等多个维度,助力厂商实现突围:

在 TikTok 上,采用“品牌广告投放 + 内容营销”的组合策略,能够有效实现品牌曝光与效果转化的双重提升,在扩大潜在人群触达的基础上,优化整体投放效率。
以雷霆游戏旗下《杖剑传说》为例,新游大推期间采用 “RNF 广告 + 品效人群包”的组合策略,覆盖了在预约期未被竞价广告触达的高潜力用户。整体 ROAS 提升 116%,并带动同期在投竞价广告的曝光与转化表现优化,CPA 降低 21%,CVR 提高 66%。

TikTok 整合营销构建了完善的内容生态,通过打造多元化内容矩阵,适配不同营销目标,建立立体品牌认知,并围绕“广告 – 内容 – 阵地”形成全域增效闭环。


TikTok for Business 拥有成熟的度量能力体系,覆盖品牌、效果、全链路等多个营销场景,帮助厂商科学评估营销价值,让整合效果可量化、可优化。
行业实践也已验证:整合营销在品牌侧能提升 CTR、互动率等关键指标;在效果侧则通过多触点触达,帮助效果广告获取更多转化,优化 CPA。

为了确保整合营销策略顺利落地,TikTok for Business 提供灵活的产品组合与度量工具,适配不同预算与阶段需求,让每一分投入都花在实处。

不同预算体量与游戏生命周期,需要匹配不同的 TikTok 营销产品组合。我们已梳理出适配不同预算的全场景资源搭配方案,帮助厂商精准投放,真正做到“钱花在刀刃上”。


TikTok 整合营销的核心优势在于产品间的协同效应 —— 通过“品牌曝光 → 心智沉淀 → 人群转化 → 下载达成”的链路设计,真正释放“1+1>2”的整合势能。


“投后看不到效果”是很多厂商的痛点。TikTok for Business 通过“工具矩阵 + 场景化方案”,帮助厂商精准评估效果、持续优化策略,让每一笔投入都可追踪、可优化。


不同营销目标适配不同产品和度量工具组合,拒绝“一刀切”:

游戏出海竞争日趋白热化,单纯依赖买量、盲目投放的时代已经终结。TikTok 整合营销方案,并非简单叠加广告资源,而是一套“以用户为核心、以数据为驱动”的全链路增长体系 —— 我们通过品效协同实现人群破圈与成本优化,借助内容深耕强化用户心智,依托度量体系驱动策略升级。
无论你正处于新游首发期,亟需快速打开市场声量;还是已进入稳定运营阶段,力求控制成本、稳健盈利,都能在这套方案中找到适配的增长路径。




