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从模拟器到年营收近10亿:这个品牌如何用一只手柄征服全球玩家
游戏手柄,听起来是一个并不起眼的“边缘品类”;它不像游戏主机、显卡那样具备核心的地位,也不像键盘、鼠标那样是PC玩家的绝对刚需,甚至可以是一个可有可无的配件。 然而,恰恰是这样一个“配角”品类,在全球游戏市场持续扩容的背景下,正释放出远超预期的商业潜力。随着3A大作跨平台趋势盛行、手游向重度化发展,以及云游戏逐步落地,玩家对手柄的需求已从“能用”升级为“好用”——延迟要低、摇杆要稳、…- 18
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百度前员工出海卖游戏手柄,年入10亿。
你是否也有过这样的经历:用手机玩竞技手游,手指在屏幕上又挡视野又按不准;用云游戏串流主机,延迟和断连毁了一整局好心情。 正是这些无处不在的操控痛点,让游戏手柄从“小众配件”变成了“刚需装备”,也让无数玩家开始寻找比原装手柄更耐用、更适配、更划算的选择。 在这场全球玩家的“手柄寻路”中,GameSir(盖世小鸡)用十年时间,给出了一份属于中国品牌的答案,——年营收近10亿元、年出货量超百万台。其在拉…- 42
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