
游戏手柄,听起来是一个并不起眼的“边缘品类”;它不像游戏主机、显卡那样具备核心的地位,也不像键盘、鼠标那样是PC玩家的绝对刚需,甚至可以是一个可有可无的配件。
然而,恰恰是这样一个“配角”品类,在全球游戏市场持续扩容的背景下,正释放出远超预期的商业潜力。随着3A大作跨平台趋势盛行、手游向重度化发展,以及云游戏逐步落地,玩家对手柄的需求已从“能用”升级为“好用”——延迟要低、摇杆要稳、兼容要广等需求被无限放大。
与此同时,像拉美等新兴市场的游戏热情被点燃,手柄正从硬核玩家的装备,变成大众玩家的标配。就是在这样一个细分赛道里,一个来自广州的品牌——GameSir,用十年时间把这只手柄做成了年营收近10亿的品牌。
GameSir在2013年在广州成立,品牌前身“小鸡模拟器”曾在全球积累约8000万用户,这也为品牌后续硬件转型埋下了关键伏笔;通过软件工具积累的经验,旗下团队在正式做硬件之前就已经深度理解玩家的使用场景与操作痛点。
在2015年品牌推出首款适配手机端的G系列手柄,正式切入游戏外设硬件赛道。在之后的10年里,品牌完成了两次升级。
技术层面:确立以霍尔摇杆和霍尔触发器为核心卖点,采用非接触式电磁感应技术,理论上彻底告别摇杆漂移问题,标称寿命达500万次。
市场层面:品牌在2021年拿到了微软Xbox官方授权,跻身主机核心生态圈,随后又与各种顶级IP联动,完成从“配件厂商”到“专业外设品牌”的身份转变。
GameSir的海外社媒策略并没有追求全平台覆盖,而是将核心资源集中在YouTube等社媒平台上进行内容创作,从而达到转化的效果。
在YouTube上品牌主攻产品深度内容,手柄作为一个强调手感、延迟、兼容性的品类,单纯图文难以传递体验感。品牌在YouTube上与大量游戏硬件KOL合作,产出长视频深度测评和开箱内容,从摇杆回弹力度到按键响应速度逐一拆解,在硬核玩家群体中建立专业认知。
通过本土博主的实测视频让产品迅速在玩家圈层传播,让产品在Amazon的Xbox配件Best Seller榜单上,牢牢占据榜首的位置。
对于科技硬件品牌而言,海外顶级媒体与权威垂直媒体的背书,是积累市场热度的首选路径。品牌通过与CNET、TechRadar等头部权威媒体合作,从本土用户视角解读产品体验,共同构建了兼具广度与深度的传播矩阵。
CNET评价G7 Pro为“几乎完美的专业手柄”,TechRadar更是盛赞X5 Lite,在同等价位上,没有比它更好的手机游戏手柄了。
而品牌与微软Xbox的战略合作,就让其主动进入了一些媒体的报道视野,不再需要“求曝光”。而2024年与顶级游戏IP联动,则进一步将品牌推向游戏文化消费的主流叙事,当一款手柄与年度现象级游戏产生关联,媒体报道便从“产品新闻”升级为“文化事件”。
值得注意的是,品牌的外媒策略并非追求广泛的触达面,而在于实现足够垂直的深度触达,并通过有效背书构建品牌形象;这种策略对于定位高端的科技产品尤为重要。
从模拟器软件到硬件生态,从欧美市场到拉美蓝海,GameSir用十年时间证明了中国品牌出海的可能路径。在海外市场构建了一个“日常测评覆盖+节点事件引爆”的外媒传播模型。正是这套组合拳,让品牌在海外玩家和行业观察者眼中,逐步成长为专业手柄品牌。
即使是一个看似边缘的品类,只要产品站得住、传播跟得上脚步,中国品牌完全有机会在全球舞台占据一席之地。
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