本报告源自库润数据。游戏是人们重要的娱乐方式,而手机游戏是游戏的重要组成分支。根据Statista的调研数据 与预测,2021年全球手机游戏内容市场的价值为1312亿美元,预计到2026年将达到1734 亿美元,占据了整个游戏软件市场的很大份额。不同国别的手游用户,呈现出不同的人群特征,在游戏喜好、使用设备上也展示出了不同的趋势。KuRunData库润数据分别对中国、韩国、日本、新加坡、英国、美国的手游用户进行在线调研,以人群为出发点,分析全球手游市场趋势。
本篇报告主要内容:
- 手游人群画像
- 中国手游用户画像
- 韩国手游用户画像
- 日本手游用户画像
- 新加坡手游用户画像
- 英国手游用户画像
- 美国手游用户画像
- 手游品类洞察
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