
每天出门前,把猫粮添满、把水换好,再把几只玩具散在客厅——这可能是很多养宠人的固定动作;可到了下午,监控里的猫还是趴在窗边,狗也早就对地上的玩具失去兴趣。传统宠物玩具解决的是有东西可玩,但当主人不在家时,新的需求开始出现:玩具能不能自己动起来,主动吸引宠物,让陪伴不完全依赖人?
Grand View Research数据显示,2025年全球宠物玩具市场规模约106亿美元,并预计将从2026年的116亿美元增长至2033年的224亿美元;随着宠物被越来越多家庭视作重要成员,能提供运动、认知刺激和互动体验的产品正在获得更多关注。
当“陪宠物玩”变成一个高频但无法随时完成的任务,智能玩具就有了新的价值,并且背后的市场也在逐步放大;Cheerble切中的正是这个需求,这个来自深圳的智能宠物品牌,没有先从复杂的大设备讲故事,而是用一颗会自己动的球,让海外消费者快速理解了它在解决什么问题。
Cheerble成立于2016年,长期聚焦智能宠物产品。早期品牌曾通过众筹平台验证新品需求,但真正被用户记住的核心,并不是“众筹品牌”这个身份,而是Wicked Ball这一类极具画面感的互动产品。 普通宠物球需要主人扔出去、宠物再捡回来;Wicked Ball则把一部分陪玩动作装进了产品里。通过内部运动组件和互动模式,它可以自主滚动、改变方向,在宠物触碰后继续运动,让宠物在主人不持续参与的情况下也能追逐、扑抓和探索。
更重要的是,这种产品几乎不需要复杂教育。一个十几秒的视频里,只要拍到球突然自己跑起来—宠物追过去—球再次改变方向,用户就已经理解了卖点。对于跨境品牌来说,这种“三秒可理解”的产品特征,本身就是传播优势。 围绕这颗球,品牌又不断做产品延伸:面向狗狗的Wicked Ball Air 强调轻量与弹跳;Wicked Ball Rolly加入更丰富的运动和声音反馈;面向猫咪的Wicked Ball M3则通过不同运动模式延长探索感。随后,品牌再把“智能陪伴”延伸到Wickedbone、饮水机和智能喂食器等品类。
像Wicked Ball这样的产品是很适合被拍进短视频的,不需要复杂脚本,也不需要长篇讲解;对Cheerble来说,社媒最重要的并不是反复解释技术参数,而是把真实宠物反应变成最直观的产品演示。 品牌同时布局TikTok、YouTube等不同社媒平台,虽然内容形式各有差异,但核心画面高度一致。让宠物先成为镜头主角,而产品功能藏在互动过程里。用户看到的不是一段智能玩具说明书,而是如果我家宠物遇到这颗球,会是什么反应?
相比需要花时间解释功能的智能硬件,自动滚动、变向、弹跳的球在几秒钟里就能制造变化;而宠物反应本身又具有随机性,于是同一个产品到了不同宠物账号里,也能形成不一样的内容。因此,品牌在社媒上的输出并不复杂:不把科技玩具拍得很科技,而是持续拍宠物会怎么玩。让内容好看、好懂、愿意被分享,从而提高购买欲望。
对于一个陌生的海外品牌来说,除了靠社媒让用户看见,还需要第三方帮它建立可信度。Cheerble这些年陆续出现在Yahoo、The Gadgeteer、Good Housekeeping等海外媒体中,覆盖消费、宠物生活方式和科技不同圈层。 这类曝光的价值,是当消费者第一次接触从而进一步搜索品牌时,能够持续看到来自不同第三方媒体的提及与推荐;对一个原本陌生的品牌来说,这本身就在降低用户的戒备感。尤其是智能宠物用品这类带有新鲜感、同时又需要消费者判断可靠性的产品,品牌自己反复强调“好玩、智能”,和被主流媒体、垂直媒体主动提及,带来的心理感受并不一样。
所以对品牌来说,媒体曝光更像是社媒种草之外的一次信任加法,社媒负责让用户看到产品有趣、愿意停下来了解;外媒则让用户在真正考虑购买前,多一个“这个品牌被第三方看见过”的理由。随着这种曝光不断积累,品牌影响力和可信度也会一起被放大。
先让产品成为内容,再让内容积累信任。Cheerble从宠物独处陪伴需求切入,用鲜明易懂的产品建立智能陪伴的认知。如今产品线不断扩展,但那颗会自己动的球,依然是很多海外消费者认识它的起点。 对于跨境出海品牌来说,品牌出海不一定要从宏大的故事开始,当产品本身足够有记忆点,再通过持续的内容和第三方声音不断强化认知,一个陌生品牌也能慢慢进入海外消费者的选择清单。
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